Книги по Flash. Флэш книга


Читать комиксы Флэш бесплатно на русском

Флэш комиксы / Flash comics

Флэш (англ. Flash — Вспышка или Молния) — имя, которое носили несколько вымышленных супергероев комиксов издательства DC Comics. Созданный автором Гарднером Фоксом и художником Гарри Лэмпертом, первый Флэш впервые появился в выпуске Flash Comics № 1 (январь 1940).

Флэш обладает способностью развивать скорость, превышающую скорость света, и использовать сверхчеловеческие рефлексы, что нарушает некоторые законы физики. До сих пор существовало четыре персонажа, которые обладали способностью развивать суперскорость и выступали под псевдонимом Флэша: Джей Гаррик (1940 — настоящее время), Барри Аллен (1956—1985, 2006 — настоящее время), Уолли Уэст (1986—2006, 2007 — настоящее время), Барт Аллен (2006—2007, 2009 — настоящее время). Перед тем как надеть костюм и имя Флэш Уолли Уэст был протеже Барри Аллена и носил имя «Кид Флэш».

Второе воплощение Флэша, Барри Аллен, считается первым героем Серебряного Века Комиксов, и он до сих пор остаётся одним из самых популярных героев DC Comics. Каждая версия Флэша была ключевым участником по крайней мере одной из трёх главных команд DC: Общества Справедливости Америки, Лиги справедливости или Юных Титанов. Уолли Уэст недавно воссоединился с Лигой справедливости, а Барри Аллен вернулся к жизни на страницах кроссовер-серии Финальный Кризис.

Версия Барри Аллена (с элементами Уолли Уэста) была показана в телесериале 1990 года, где его роль исполнил актёр Джон Уэсли Шипп[en]. Уолли Уэст (со многими чертами Барри Аллена) появился в мультсериале «Лига Справедливости».

Флэш является близким другом нескольких супергероев, носивших псевдоним Зелёный Фонарь. Наиболее заметна дружба между Джеем Гарриком и Аланом Скоттом (Зелёный Фонарь Золотого века), Барри Алленом и Хэлом Джорданом (Зелёный Фонарь Серебряного Века), Уолли Уэстом и Кайлом Райнером (Зелёный Фонарь современности), а также между Джорданом и Уэстом.

drawnstories.ru

Книги по ActionScript и Flash

Данная книга содержит пошаговые инструкции по использований новых возможностей ECMAScript 6 вместо устаревших трюков и приемов программирования на JavaScript.Книга начинается с знакомства со всеми встроенными объектами ES6 и описания создания итераторов ES6. Затем она расскажет, как писать асинхронный код с помощью ES6 в обычном стиле синхронного кода. Далее описывается использование программного интерфейса рефлексии Reflect API для исследования и изменения свойств объектов. Затем рассматривается создание прокси-объектов и их применение для перехвата и изменения поведения операций с объектами. Наконец, демонстрируются устаревшие методы модульного программирования, такие как IIЕЕ, CommonJS, AMD и HMD, и сравниваются с модулями ES6, способными значительно увеличить производительность веб-сайтов.Издание предназначено для программистов на JavaScript, обладающих базовыми навыками разработки, и желающим освоить новейшие возможности ECMAScript 6 для совершенствования своих программ, выполняемых на стороне клиента.

11,515 просмотров всего, 1 просмотров сегодня

Описание книги AdvancED Game Design with Flash:Creating games in Flash is a never-ending journey of exploration, learning, and most of all, fun. Once you’ve mastered the basics, a new world is opened up to you, enabling you to take your existing skills to the next level and discover new skills that will in turn open new doors. This book is a direct continuation of Foundation Game Design with Flash, and is a complete point-by-point roundup of the most important skills a Flash game designer needs to know.

You’ll increase your ActionScript knowledge and your game design skills while creating some excellent example games. You’ll learn advanced collision detection skills; professional AI and pathfinding; and how to load and save game data, create destructible environments, and build and switch game levels.

6,077 просмотров всего, 1 просмотров сегодня

Описание книги The Essential Guide to Flash CS4 with ActionScript:The Essential Guide to Flash with ActionScript is the most complete guide to all that’s new, powerful, and dynamic for the experienced Flash developer. Chock full of need-to-know techniques for getting the coolest Web sites designed, up, and running as efficiently as possible.

Adobe’s Flash has become the most ubiquitous tool ever created for Web professionals and the latest version is a must-have upgrade for everyone using Flash. This is the one book to have for getting Flash things done!

5,349 просмотров всего, сегодня нет просмотров

Описание книги Macromedia Flash MX Professional 2004. Полное руководство:Flash MX — превосходное средство для создания богато оформленного содержимого Web-узла и других ресурсов. В этой книге описаны основные концепции Flash и реальные примеры их применения. Она является великолепным учебником для тех, кто решил повысить свою квалификацию.

Здесь объединены знания и опыт ряда ведущих Web-разработчиков, представлено множество примеров, описаний мощнейших инструментальных средств, а также рассмотрены такие темы, как интеграция с XML, применение компонентов, интеграция с ColdFusion и многое другое, что может пригодиться профессиональному разработчику.

Книга предназначена для тех, кто занимается разработкой сложных Web-приложений или видеоприложений на Flash MX 2004, а также для тех, кто изучает ActionScript.

16,443 просмотров всего, сегодня нет просмотров

Описание книги ActionScript 2.0. Наиболее полное руководство:Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно-ориентированного программирования в стиле ActionScript 2.0.

Изложены основанный на этой технологии подход к трехмерному моделированию и процедура создания пользовательских компонентов. Книга написана ясным и логичным языком. Материал организован так, чтобы ее можно было использовать и как обучающее руководство, и как справочное пособие. В начале каждой темы приводятся теоретические сведения, которые затем иллюстрируются конкретными практическими примерами. В книгу включено более 100 примеров, что позволит читателю приобрести практические навыки работы с языком.

Содержание книги «ActionScript 2.0. Наиболее полное руководство»:

Часть I. Основы ActionScript

  • Представление о Flash
  • Новые возможности ActionScript
  • Введение в ActionScript. Среда разработки
  • Переменные
  • Элементарные типы данных
  • Выражения и операторы
  • Управляющие структуры: Операторы ветвления. Циклы
  • Пользовательские функции
  • Массивы

Часть II. Базовые встроенные классы ActionScript

  • Класс Button. Работа с кнопками
  • Обработка событий клипов. Событийная модель ActionScript
  • Класс MovieClip. Работа с клипами.
  • Динамическое рисование
  • Применение динамического и пользовательского текста
  • Класс Math. Выполнение математических вычислений
  • Класс Date. Контроль времени и даты
  • Класс Mouse и Key. Контроль мыши и клавиатуры
  • Класс Color. Работа с цветом
  • Класс Sound. Управление звуком
  • Управление процессом загрузки внешних документов и изображений. Взаимодействие между SWF-документами
  • Класс SharedObject. Хранение информации на стороне клиента
  • Контроль параметров документа и проигрывателя. Информация о системе и оборудовании
  • Класс PrintJob. Печать из Flash-фильма
  • Динамическая загрузка и воспроизведение видео

Часть III. Объектно-ориентированное программирование. Создание компонентов

  • Создание пользовательских классов
  • Трехмерное моделирование и анимация
  • Создание пользовательских компонентов
  • Обработка исключительных ситуаций. Отладка сценариев. Тестирование проекта

11,820 просмотров всего, 2 просмотров сегодня

Описание книги Flash. Сборник рецептов:Эта книга — подробное руководство по наиболее популярной программе для создания компьютерной анимации Flash. Она предлагает набор хорошо структурированных готовых рецептов: от планирования и разработки нового флэш-проекта до наполнения его флэш-контентом и создания интерактивных элементов интерфейса с использованием флэш-технологии.

Книга будет превосходным пособием как для флэш-разработчиков, так и для дизайнеров, решивших подняться на новую ступень в своем профессиональном развитии.

Содержание книги:

1. Рисование во Flash3. Импортирование и экспортирование изображений3. Структуризация фильмов и разметка содержимого4. Создание анимации5. Имитация трехмерного пространства во Flash6. Создание изображений при помощи растровых рисунков и масок7. Основы работы с текстом8. Работа с динамическим текстом9. Добавление интерактивности10. Управление воспроизведением11. Управление клипами12. Создание презентаций и слайд-шоу13. Построение форм Flash24. Построение сложных форм Flash25. Настройка компонентов пользовательского интерфейса16. Загрузка изображений и содержимого Flash27. Работа со звуком18. Работа с видео19. Использование данных20. Создание предварительного загрузчика21. Публикация Flash32. Развертывание Flash на мобильных устройствах23. Как сделать фильмы удобными

8,434 просмотров всего, сегодня нет просмотров

Описание книги Flash with Drupal:This book takes a step-by-step approach to building Flash applications for use with the Drupal Content Management System. In each chapter, you walk through the evolution of a real Flash application designed for Drupal. Every chapter builds on the previous one by presenting a more challenging feature for each additional chapter. This book is written for developers who wish to build dynamic flash applications.

Although we will be using Drupal for our Content Management System, the lessons learned within this book can easily be applied to other content management systems such as Joomla or WordPress. Because of this, you are not assumed to be familiar with Drupal. Any interaction with Drupal will be described in full detail so that anyone can follow along. As for Flash, it is not necessary to be familiar with how to use Flash since that too will be covered within this book. However, it is recommended that you have some modest understanding of ActionScript and PHP since there are many code examples within this book.

4,591 просмотров всего, сегодня нет просмотров

Описание книги Flash CS3 Professional для Windows и Macintosh:Применение технологии Flash позволяет быстро и эффективно создавать Internet-приложения, оформленные анимацией, музыкальными и видеофрагментами и красивыми кнопками, моментально реагирующими на действия пользователя. Также с помощью Flash можно создавать красочные и выразительные презентации.

Все операции в книге описываются в виде последовательности шагов и иллюстрируются снимками с экрана. Даже читатель, никогда ранее не занимавшийся Flash-роликами, сможет быстро войти в курс дела и приступить к самостоятельной работе.

Данное руководство посвящено работе с новейшей версией Adobe Flash CS3 Professional, в которорой добавились новые графические инструменты, специализированные средства импорта графики, созданной в Adobe Photoshop и Adobe Illustrator, инструменты для импорта и воспроизведения видео, новые компоненты для разработки пользовательского интерфейса и привязки к данным, а также язык ActionScript 3.0 для программирования сложных интерактивных сценариев.

Данное издание рассчитано на широкую аудиторию читателей, занимающихся разработкой и оформлением сайтов, профессиональных Web-дизайнеров, программистов, бизнесменов, занятых в сфере Internet-рекламы, а также может быть полезно начинающих пользователям.

6,228 просмотров всего, сегодня нет просмотров

Описание книги Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript:Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр — аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции.

Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.

Настоящее издание содержит в себе полные сведения по вопросам программирования игр с применением ActionScript. В книге представлены самые детальные сведения теоретического, а также прикладного характера, которые будут полезны программистам в процессе работы над созданием различных игр. Представлена информация, которая необходима для программирования аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. Книга содержит также примеры – реальные исходные коды программ, которые сопровождаются понятными инструкциями. В книге приведены фундаментальные сведения относительно основных правил программирования ActionScript, что подкрепляется существующими играми. Также будут полезны и те знания, которые требуются для Web-дизайн и рекламы. Представлены советы Гэри Розенцвейга по созданию увлекательных и популярных игр, которые можно выкладывать в Интернете, а также улучшать их скорость работы, не позволять пиратам красть свои продукты. Многие примеры кодов можно использовать и в других программах. Настоящее издание ориентировано на программистов, создателей игр, анимационных роликов, увлекающихся компьютерной графикой, разработчиков Web-сайтов. Книгу можно использовать в качестве современного самоучителя по ActionScript.

Книга предназначена для широкого круга читателей — создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

13,098 просмотров всего, 1 просмотров сегодня

Описание книги Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX:Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу "от простого к сложному", хотя базовое знание Flash предполагается. Шаг за шагом авторы проведут вас в мир создания игр: начиная с основных концепций и терминов и заканчивая такими трюками, от которых захватывает дух.

Книга написана настолько понятно и доходчиво, что после ее прочтения вы удивитесь, как же вы сами не додумались до этого раньше, ведь это так просто. Прочитав ее, вы научитесь имитировать земное притяжение, силу трения, инерцию, столкновения и другие физические явления природы. Вы научитесь создавать псевдотрехмерные и многопользовательские игры реального времени, игровые проекты любого масштаба и архитектуры. Ко всем описанным в книге играм прилагается исходный код, с доступными, понятными и последовательными описаниями применяемых при создании игр объектов, их свойств и методов. Вы не только сможете его использовать, но и, самое главное, будете понимать то, что вы делаете!

12,315 просмотров всего, сегодня нет просмотров

Навигация по записям

forcoder.ru

Как создать флеш-книгу онлайн

И снова, здравствуйте! В связи с массой вопросов и мнений по поводу флеш-книг и электронных книг вообще, давайте посмотрим, как создать флеш-книгу без привлечения сторонних программ.

С неделю назад, столкнулся с интересной проблемой: как вставить флеш-книгу, созданную с способом описанным вот в этой статье, в блог созданный на бесплатной платформе? Не знаете!

Казалось бы, все элементарно, закидываете, полученные в программе Flip PDF файлы на хостинг и выводите уже на нужной странице блога. Но… все это возможно, если у вас блог расположен на платном хостинге и у вас есть доступ к файлам сайта через файловый менеджер хостинга или ту же Filezilla.

А если доступа нет? Что делать в таком случае?

Вот мне и задали сей вопрос: как запихнуть флеш-книгу на блог, созданный на бесплатной платформе Weebly (интересная платформа, кстати, можно создавать шаблон блога не заморачиваясь кодами, версткой и тому подобным).

Так вот, все бы ничего, если бы был доступ к хостингу, но оказывается бесплатным аккаунтам доступ не предоставляется. Что делать?

Решение есть. Как говорится, из любой безвыходной ситуации всегда есть два выхода, даже если вас съели, у вас все равно будет два выхода.

Решение довольно элементарное, но при этом удобное до безобразия, получаем что-то типа Ютуб, но только для книг.

Регистрация

Итак. Сервис называется issuu.

Повторюсь, сей сервис работает по принципу Ютуба, вы загружаете на него свои книги в формате PDF (можно и не только в PDF, но об этом дальше), а потом размещаете на страницах блога или ссылку или код.

Давайте посмотрим, как это все выглядит. Заходим по вышеуказанной ссылочке

И регистрируемся. Можно с помощью Фейсбука, а можно просто электронной почтой воспользоваться.

Мне проще с социалок, потому у меня это вот так выглядит

Так, книжечку в PDF-формате подготовили? Нет?! Тогда вам вот сюда или сюда, создавайте PDF-файл и двигаемся дальше.

Можно и не PDF, данный сервис поддерживает довольно много форматов, но существуют и некоторые ограничения (смотрите в конце статьи технические требования).

Загрузка

Если у вас вдруг нет книги под рукой, то возьмите любой текст, я вот, например, взял свою статью из ножевой тематики. Сверстал в Word и сохранил в формате PDF.

Что-то я отвлекся, итак, загрузка книги. После регистрации, нажимаем кнопку Upload

и видим вот такое окно, в котором нам предлагают выбрать нужный файл или просто его перетащить в обозначенную область.

Дальше пойдет загрузка файла на сервер и в итоге откроет

artabr.ru

Книги по Flash | Уроки Flash

Опубликовано 29 октября, 2012 - 14:50 пользователем Fly

Информация

Автор/Издательство: 

Adobe Creative Team / Adobe Press

Кол-во страниц: 

Поделись с друзьями

Опубликовано 20 марта, 2012 - 01:18 пользователем Fly

Информация

Автор/Издательство: 

Год: 

Обновлено: 13.05.2010

Кол-во страниц: 

Поделись с друзьями

Опубликовано 16 марта, 2012 - 17:00 пользователем Fly

Информация

Автор/Издательство: 

Кол-во страниц: 

Поделись с друзьями

Опубликовано 16 марта, 2012 - 16:33 пользователем Fly

Информация

Автор/Издательство: 

Гэри Розенцвейг / ДКМ Пресс

Кол-во страниц: 

Поделись с друзьями

Опубликовано 9 сентября, 2010 - 23:39 пользователем SarGun

Информация

Автор/Издательство: 

Кол-во страниц: 

Поделись с друзьями

Опубликовано 2 сентября, 2010 - 14:50 пользователем ambassador

Информация

Автор/Издательство: 

Сандро Корсаро

Кол-во страниц: 

Поделись с друзьями

Опубликовано 17 августа, 2010 - 13:04 пользователем SarGun

Информация

Автор/Издательство: 

Кол-во страниц: 

Поделись с друзьями

Опубликовано 11 августа, 2010 - 00:30 пользователем ambassador

Информация

Автор/Издательство: 

Кол-во страниц: 

Поделись с друзьями

Опубликовано 13 мая, 2010 - 19:10 пользователем Fly

Информация

Автор/Издательство: 

Adobe Systems Incorporated

Поделись с друзьями

Опубликовано 3 марта, 2010 - 13:27 пользователем Fly

Информация

Автор/Издательство: 

Лотт Д., Ротондо К., Ан С., Аткинс Э.

Кол-во страниц: 

Поделись с друзьями

Страницы

easyflash.org